Ficha Lobisomem Idade Das Trevas __exclusive__
Conhecimento sobre o sobrenatural, monstros, vampiros, fadas e magos.
Three tracks: (deeds in battle), Honor (loyalty to Litany, pack, elders), Wisdom (spiritual knowledge, rites, ancestors).
Conquistada ao tomar decisões justas, resolver enigmas e demonstrar conhecimento espiritual.
Your character's background should reflect the supernatural politics of the era. The Garou are not the only power players. The "Long Night" is ruled by vampiric lords who keep to their castles, watching the forests with fear. The Wyrm's corruption, while present, often takes the form of literal monsters, Wyrm-tainted spirits, and human pawns rather than pollution. Your pack could be hunting a powerful Cainite elder or cleansing a sacred caern of a Bane spirit.
Poderes místicos concedidos pelos espíritos. Na Idade das Trevas, os dons costumam ter manifestações mais viscerais, rústicas e ligadas aos elementos da natureza e à superstição da época. ficha lobisomem idade das trevas
Fianna: Guardiões das tradições celtas nas Ilhas Britânicas.
Empatia com Animais, Arquaria, Luta com Espada (ou Armas Brancas), Condução (ou Cavalgar), Furtividade, Sobrevivência.
Se você está procurando por , provavelmente já sabe que está entrando em um dos cenários mais brutais e recompensadores do universo World of Darkness . Lançado originalmente como Werewolf: The Dark Ages (e posteriormente atualizado em Dark Ages: Werewolf ), este suplemento transporta os Garou para o período conhecido como Sagrada Terra de Pedra – uma era de fé, peste, senhores feudais e, o mais importante, a Grande Fenda que separou para sempre os Filhos de Gaia.
The Dark Ages setting introduces Backgrounds that are key to medieval life, such as Ancestors (spiritual guidance from past heroes), Hunting Grounds (your pack's territory), and Rites (knowledge of specific rituals). Kinfolk are also crucial, representing your mortal family and allies who support your pack. The Wyrm's corruption, while present, often takes the
O nome de batismo (ou alcunha medieval) e o nome da sua matilha. Raça (Breed): Determina sua origem biológica.
No cenário de , a linha histórica Idade das Trevas (Dark Ages: Werewolf) transporta os jogadores para o início do segundo milênio. Em um mundo medieval dominado pelo misticismo, pela superstição e por uma Wyrm que corrompe as estruturas feudais, os Garou não lutam contra a poluição industrial, mas sim contra a expansão da civilização sobre as florestas sagradas.
Creating a memorable werewolf for the "Idade das Trevas" involves more than just numbers; it's about weaving a character into the tapestry of a brutal yet magical medieval world.
Caçar, rastrear e encontrar abrigo nas florestas densas. Conhecimentos (Estudo e Intelecto) Acadêmicos: Filosofia, teologia e história antiga. Enigmas: Resolver charadas e quebra-cabeças místicos. Investigação: Procurar pistas e analisar cenas. and social attributes during this dark
Prontidão, Esportes, Briga, Esquiva, Empatia, Expressão, Intimidação, Liderança, Manha, Lábia.
The character sheet (ficha) is a tool for tracking a Garou’s spiritual, physical, and social attributes during this dark, gothic period.
Impuro (Metis): Nascido da união proibida entre dois Garou. Na Idade das Trevas, são vistos como deformados e amaldiçoados pelo pecado.
Para sobreviver a essa era mística e brutal, construir uma planilha de personagem precisa é o primeiro passo de qualquer jogador. A possui particularidades que a diferem da versão moderna (Lobisomem: O Apocalipse).